少女前线云图计划,关于肉鸽,我想说说
《少女火线:云图方案》你认为是少女火线的真-续作。NO~NO~NO~
实在是新IP哒~
并非少前忠实玩家,我就纰谬前作做任何总结性的评价,仅对《云图方案》进行并不专业的,可能对付年夜家来说会被得罪到的不专业的评价,若有冒犯,那我便是年夜聪慧,轻喷轻喷。

【不带节拍,不是少前粉丝,仅仅作为对肉鸽感兴致的路人评价】
【若有贰言,你说的都对】
我,为什么要玩《云图方案》,那必然是由于这只 小 护 士。XP党头顶青天。
鹤发蓝眸、适可而止的“护士装”,白色丝袜和肉腿,眼眸中还残余的人道与疯狂搅在一路,单凭立绘我玩,我必玩。
而小护士的战役动画是留住我的最年夜动力。
这白丝。这脚趾。这叼着针筒狂笑的姿势。我仿佛能听见她银铃般的笑声,嗅到她身上消毒水的味道。那蓝眸让人陷溺。啊——(毫无意义的嚎叫)
但纵然如斯,我照样不以为云图是一个“好玩”的游戏。
等等,别骂我——我这就来解释——
起首先说它的长处:风雅的立绘与战役动画
从小护士那边,我们可以知道,云图的立绘完成水平异常的高,毋庸置疑少女的优美线条与迥异的个性都被刻画得极尽描摹。
死宅偷袭要素:白丝、白毛、黑长直、眼镜、肉感、长腿、礼服、机甲、萝莉、反差萌、疯癫、女仆、偶像、宅、兽娘、年夜姐姐……要素满满当当,不遗余力满意列位XP党的口胃。好像海天盛筵、满汉全席,年夜概率所有死宅都能找到本身的偷袭点(福瑞控除外)
扁平化的UI与动态主界面配景:
陨石赓续地从天而降,坠落地面溅起滔滔烟尘。不得不说,这里惊艳到了我。紧急感冲出屏幕直冲面门,我能感触感染到,光阴的紧急和环境的危机。
UI则是抽拉式从右侧腻滑抽出,不疾不徐,丝滑流利,莫名地在游戏中让我体验到了收纳的快活(。)
战役与剧情分别:
是我这等完全不爱看剧情的skip党的福音了,不会有惊惶失措,不会有无法跳过的剧情。只要不想看,剧情他基本追不上我(你够)
标致的绿洲:
这个3D基建我不得不说,异常的标致。
这个基建就算随意放也有种混乱的美感——
主动战役:
主动战役是我以为对付我这种无耐烦人士最好的奖励,固然仍旧要看战役画面,然则进行优化后不必要每次重来时进行点击,操作顺滑还可以或许打断主动战役,这个确切年夜年夜优化了玩家的体验感,固然照样要挂机刷,但比起一回就要照料一次的刷法,其更便捷更有用率。
以上便是次元酱以为的云图方案的快活体验~
接下来我就要开端吐槽了,请列位郑重浏览。
我以为的毛病:设定词汇过于夸张:
是的,谁能想到一个“阅片无数”,看过无数中二设定的我,被设定词汇给难住了QAQ
说的便是你。算法体系。固然确切是由于作为一个skip党没细心看新手教程的锅,然则谁能想到当我打开的时刻,我瞥见笔墨的时刻只想说一句:“你在 说 什 么 。”
而其图标同样具有很强的困惑性,破盾图标是攻速+30,这哪想获得——
我乐意去相识你的设定,但起首作为图标作为LOGO是不是应该不要这么有困惑性。
不仅仅云图方案,许多游戏都有如许的通病,进行定名的时刻不斟酌玩家浏览的便捷性,容易造成玩家的凌乱。
肉鸽词条较为通俗:
起首我们知道,Roguelike是欧美国度对一类游戏的统称,是脚色饰演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。指二十世纪八十年月初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师配合在UNIX体系上开发,在年夜型机上运行的游戏。
其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权势巨子杂志“PC WORLD”评为“史上最巨大的十个游戏之一”。(源百度百科)
作为一个玩过嫡方舟肉鸽模式的玩家而言的我对纯肉鸽模式的云图异常等待,奇形怪状的词条,buff与de buff交错,更多奥妙的怪僻的弄法与奇异的毫无卵用的词条,都是组成肉鸽模式的亮眼的景致线。
可能是我太贪婪,我想要怪趣横生且无法挽回的单向性游戏体验,我想要进行脑力的对决,然而末了我发现,其词条仅仅是纯洁的正向buff,可以说是由于方才公测还在试水,然则只有BUFF的时刻,对我而言肉鸽的乐趣就丢失了一半,无DEBUFF的肉鸽体验感直接丢失一半。
可以进行品级碾压:
固然并无排行榜模式,但云图方案,不得不说它属于在传统养成的体系上增长了肉鸽模式的传统二次元卡牌战役游戏。可以说只要品级堆上去,过剧情直接碾压无压力。相称于在一个根本均衡的赌徒的游戏中增长一个可以使用暴力碾压的壮汉,对我来说确切不相符我的等待。
以及末了提一下,固然我很喜欢这只,然则这个构图……我总感到在哪里见过。愿望是错觉。
末了总结一下吧:
客观来说云图方案是一部胜利的轻度肉鸽的二次元美少女养成系贸易手游,可以说是流水线中较为有新意的此中一件商品。肉鸽与养成体系有些玄妙的割裂感让人有些出戏,对付skip党玄妙的不友爱,然则对付喜欢美少女养成的宅宅来说是一个异常适宜消磨光阴的手游。
未成年不建议,其必要永劫间挂机,30分钟不够你玩诶嘿。
小我来说等待越年夜绝望越年夜,可以说是我本身给云图方案定位成了一个较高水准的划期间手游,然则疏忽了其贸易性。成也萧何败也萧何,XP党确切很香,凡是重复品味后人设立绘却又是风雅的平淡。脚色的立绘中,我看到更多是流行元素的堆叠,自身的素质高的同时没有更多新意可言,如今二次元手游固然还有更多韭菜可以收割,然则审美总有一天会疲惫,当通俗又风雅的手游充满在市场上的时刻,我感到我有些茫然。
对我而言,其便是一个弄法为rogue的风雅的养成美少女的未完成游戏。
下期见